2025年3月31日月曜日

マンガのラジオ

ニッポン放送吉田アナの「マンガのラジオ」が面白いので
作業をしながらポットキャストで聴きいております。

最新話はvol.198で、vol.1から聴き始めて現在vol.168まで来ました。
色んな出演者の方が椎名うみさんの回(vol.49~52)が衝撃的だったと語っており
改めて聞くと学びが多いのでメモします。

~vol.51からのメモ~
物語には黄金比がある。比率(ページ数)は6段階で分けられる。

①始まり:材料を全部揃える。

②後戻りできない展開:坂道から転がり出して止まらない。封印を解くなど。

③上昇:主人公が追いつめられプレッシャーがかかる段階。
    自分のせいで大事なものを全て失う、失敗する等。
    何シーンあっても良い。クライマックスと同等のページ数。

④クライマックス:主人公が変わることで解決する。1シーン。①の材料を全て使い切る。

⑤下降

⑥オチ

①~②を少ないページでやると面白くなる確率が上がる。
③~④のページ数を多くする。
⑤~⑥はページ数少なくてよい。読後感。

2025年2月22日土曜日

漫画模写

 1/4~1/16まで毎日漫画のページ模写と作品制作を良い感じに進めていましたが、
1月中旬~2月中旬は持ち帰り仕事ラッシュで1ヶ月停滞。

時間と労働力を搾取され続けるこのサラリーマン人生への憤りが
創作の原動力になっている気もするので、使える力は無駄なく有効に使います。
ムカつくぜー資本家と経営者!ついでに上司!うんこぷりっ!


漫画のページ丸ごと模写は新鮮で勉強になって楽しいです。
5~6コマの絵を描くので単純に手を動かす練習にもなるし。
続けて行けば将来漫画が描けるようになるのか否か。

2025年1月5日日曜日

2025年開始

あけましておめでとうございます。

日々の作業だけだとインプットが不足するので
好きなエロ漫画のページ模写※を取り入れ始めました。

※ページ模写の目的:
 視線誘導・コマ割り・カメラワーク等の勉強。
 絵自体はアタリ程度で時間を掛けない。
 1ページ15分程度。
 模写したら赤ペンで視線誘導の矢印を入れる。
 とにかく、表現の意図を考える。


可処分時間から考えるとCG集制作が精一杯で漫画なんて到底作れませんが、
漫画表現を少しでも身に着けることは表現の幅を広げるうえで
プラスになることは間違いないと考えます。

それにしても、漫画制作は想像するだけでも気が遠くなる・・。
漫画怖い・・・。