2022年10月23日日曜日

人を惹きつける技術

小池一夫さんの『人を惹きつける技術』を読みました。
キャラクター創りのいろはが凝縮されている本で、
何度も読み返して実践できるようになりたいです。

<自分用メモ>
・1日1時間必ず机の前に座る
・創作は集中力
・1日3つ顔を書く

1次創作においては絵を練習するだけではダメだということ最近痛感しております。
絵よりもむしろシチュ・シナリオ・キャラの方が大事なんじゃないかと思ってきました。
が、やっぱり絵も大事なのでコピー用紙とボールペンで日々練習。

2022年10月16日日曜日

線画化

風邪を引いてしばらくダウンしていたので久しぶりの作業です。
歳を食ってから治りが遅くなったとしみじみ感じます。
喉が痛い状態が1年程続いているので本当に風邪なのか疑わしい・・・。

作業が楽しくなるとつい夜更かししてしまいますが、
睡眠時間を削るとすぐに体調不良として跳ね返ってくるので
もう以前のように無茶なことはできないなと思います。


ラフを線画化。

差分作りを考えてミク本体・手・表情・男の体をそれぞれ別レイヤー化しました。

線画化する上で曲線ツールをもう使わないと以前書きましたが、
曲線ツールに頼らなくても何ら問題ないことが理解できました。
「一本の繋がった綺麗な線であるべき」という先入観が良くなかった。

全体で見ると途切れた線でもそんなに見栄えは変わらないし、
カラー化すると線画に目が行かなくなるので、あまり細かい所に
こだわってもしょうがないなと思います。